Jetzt Mitglied werden

Kostenlos registrieren und die vielen Vorteile der Webmasterpro-Mitgliedschaft nutzen.

Login für Mitglieder

Forum - Entwicklung

Info: Der Stern signalisiert, dass neue Beiträge vorhanden sind.

Über Webmasterpro.de

Das Portal wird betrieben und entwickelt durch die Team23 Agentur. Die Augsbuger Agentur hat sich auf Community Software und die Entwicklung von Webportalen spezialisiert.

Flash und ActionScript - Forum

Derzeit sind Sie als Gast in unserem Forum aktiv. Für das Schreiben registrieren Sie sich bitte. Unser Forum ist eine Austauschplattform für Webworker zum Kommunizieren, Helfen, Informieren und Hilfe finden. Auf der rechten Seiten finden Sie eine Forenübersicht über alle Bereiche des Webmaster-Forums. Unterhalb finden Sie alle aktuellen Themen.

Flash und ActionScript gewinnen aktuell, Dank RIAs (Rich Internet Applications) und Adobe Flex, immer mehr an Bedeutung. Hier können Sie Ihre Fragen zu Adobe Flash / ActionScript klären, angefangen von Problemen bei einfachen Animationen in Flash bis zu komplexen Problemen bei der Programmierung mit ActionScript.


flow066
Beiträge: 1

PN schreiben
Profil ansehen
User ist offline

Pfeil soll an Punkt "x" stoppen und an "y" weiterverlaufen

Link zur Antwort auf "Pfeil soll an Punkt "x" stoppen und an "y" weiterverlaufen" von flow066 flow066, am Montag den 22.03.2010 um 13:12:13

Hallo,

ich wollte mir einen Wegweiser für unsere Firma bauen und habe mir dazu das zweite Pfeilbeispiel auf der folgen HP runtergeladen.

http://geo.creativecow.net/de/th/190/865950/1

Der Pfeil soll wie auf dem Bild zu sehen im Untergeschoss bis zur Treppe verlaufen, dort stoppen und dann im Obergeschoss weiterverlaufen. Ich bekomme es aber leider nicht hin, bei mir wird dann immer der Endpunkt, also die Treppe im Untergeschoss mit dem Startpunkt im Obergeschoss verbunden.

http://www4.pic-upload.de/22.03.10/hno6pa2n292.png

Könnt ihr mir da weiterhelfen? Danke

 
ActionScript
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
var shape : Shape = new Shape();

shape.graphics.lineStyle( 5, 0x00CBFF );

shape.graphics.moveTo( arrow.x, arrow.y );

addChild(shape);



addEventListener(Event.ENTER_FRAME,loop);



function loop( event : Event ) : void

{

            shape.graphics.lineTo(arrow.x,arrow.y);

}