Buch: Grundlagen des Grafikdesigns
Anzeige Hier werben
Das 192 Seiten umfassende Nachschlagewerk von Gavin Ambrose und Paul Harris, Grundlagen des Grafikdesigns, erschienen im Stiebner-Verlag, soll als universelles Standardwerk für Gestalter dienen. In sechs ausführlichen Kapiteln werden dabei alle wesentlichen Bestandteile des modernen Grafikdesign zusammengefasst und umfangreich mit Beispielen bebildert.
Inhaltlich ist das Buch dabei sehr schön gelungen. Das erste Kapitel behandelt dabei den Begriff des Grafikdesigns selbst und gibt Einblicke in die Disziplin, deren Umsetzer als Grafikdesigner und behandelt den Standpunkt des Grafikdesigns in der heutigen Gesellschaft.
Das zweite Kapitel beschäftigt sich ausführlich mit den Einflüssen und den kreativen Elementen des Grafikdesigns. Hier bekommt der Leser Einblicke in die Entstehung des Grafikdesigns, dessen Wandel im Zeitraum der Industrialisierung sowie der gesellschaftlichen Etablierung des Designs als gestalterisches Mittel.
Im dritten Kapitel wird dabei der Grafikdesignprozess selbst sowie Aspekte, die auf diesen unmittelbar Einfluss nehmen behandelt. Von der Formulierung des Auftrages selbst, bis hin zu den verschiedenen Schaffenselementen werden dabei analysiert. So stehen vor allem Punkte wie "Design als Problemlösung", "Kreatives Denken" oder "Entwicklung und Experimentieren" hier als Themen weit vorne.
Das vierte Kapitel dient hierbei als eine Übersicht über die verschiedenen Medien, die heutzutage als Träger für Grafikdesign dienen. So werden Themen wie Druck, Informationsdesign, Produktdesign oder Screendesign ausführlich erläutert und deren Bedeutung im modernen Grafikdesign beschrieben.
Ein eher übersichtliches Kapitel ist dabei das fünfte, welches kurz die Eigenvermarktung sowie die richtige Präsentation der eigenen Werke auf einem Portfolio eingeht. Hier wird vor allem das Thema der richtigen Eigenwerbung behandelt.
Abschließend behandelt das sechste Kapitel den Produktionsprozess als letztes, wichtiges Glied in der Kette des Designprozesses. Hier werden Punkte wie "Grundlegende Werkzeuge", "Farben" und "Dateiformate" thematisiert und viele Fachbegriffe des Produktionsprozesses erklärt. Dabei werden auch sehr statische Fakten wie z.B. Formatgrößen oder Farbnuancen behandelt.
Alles in Allem ist dieses Nachschlagewerk sehr gut gelungen. Alleine die umfangreiche Bebilderung mit Beispielen macht dieses Buch zu einem ästhetischen Schmankerl. Das Design ist übersichtlich und hilft sehr bei der Unterteilung. Dabei haben die Autoren darauf geachtet das Layout nicht mit zu viel Text zu überladen. Die Informationen sind dabei auf das Wesentliche zusammengefasst und auf unnötigen Text wurde dabei bewusst verzichtet.
Buchinformationen
- Herausgeber: Gavin Ambrose, Paul Harris
- Verlag: Stiebner Verlag
- ISBN: 978-3-8307-1368-5
- Seiten: 192
- Bestellen: Bei Amazon.de
Diese Seite kann von jedem registrierten Benutzer bearbeitet werden. Bisher haben 2 Personen an der Seite "Buch: Grundlagen des Grafikdesigns" mitgewirkt.
Sie haben einen Fehler entdeckt oder möchten etwas ergänzen? Dann können Sie nach der Anmeldung "Buch: Grundlagen des Grafikdesigns" hier bearbeiten.
-
Student für Interfacedesign auf Diplom im 7 Semester an der Merz-Akademie Stuttgart. Portfolio: Webdesign und Webentwicklung in Stuttgart, Böblingen und Sindelfingen
-
graphic, motion & web design - kernreaktor - staportal - mukitu




