Kritik an Apple: Adobe ist sauer

von Wolfgang Schneider | 0 | 8 Kommentare | 1202 Aufrufe

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Das jetzt releaste iPad von Apple stößt dem Softwareproduzenten Adobe sauer auf. Wieder mal gibt es ein neues Apple-Produkt, das keine Flash-Inhalte abspielen kann. Adobe äußerte sich jetzt kritisch gegenüber Apple im unternehmenseigenen Blog.

Dabei werden Formate wie PDF, die ebenfalls aus dem Hause Adobe stammen vom neuen iPad unterstützt. Nur bei Flash wiegelte Apple mit der Begründung der ressourcenhungrigkeit erneut ab. Da die Software von Adobe weltweit ein elementarer Zwischenschritt bei jeglichem Workflow im Print- und Digitalbereich ist, ist sie auch bei einem Großteil der Inhalte die das iPad anzeigt zum Einsatz gekommen.

Adobe kritisierte daher den Umstand, dass Apple weiterhin in seinen Mobilgeräten Restriktionen einbauen würde. Laut Adobe können iPad Nutzer so fast 75 Prozent der Webspiele und Onlinevideos nicht sehen, weil Flash wieder einmal außen vor gelassen wurde.

Über den Autor: Wolfgang Schneider
Student für Interfacedesign auf Diplom im 7 Semester an der Merz-Akademie Stuttgart. Portfolio: Webdesign und Webentwicklung in Stuttgart, Böblingen und Sindelfingen
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Kommentare: Kritik an Apple: Adobe ist sauer

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75%?
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Ist die Zahl nicht etwas hochgegriffen? Ich finde die Zahl jedenfalls ziemlich übertrieben. Und wenn, dann nutzen diese Seiten Flash nie wirklich für irgendwelche grundlegenden Funktionalitäten.

Ich glaube Adobe sollte sich in Bezug auf HTML5 größere sorgen machen. Zumal Youtube etc. ja schon damit rumexperimentieren und auf kurz oder lang (eher lang) auf Flash verzichten werden, wenn alle Browser das HTML5 video-Tag können.

Jan Pieper am 30.01.2010 um 13:05
Re: 75%?
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die 75% beziehen sich ausschließlich auf Videos und Spiele.

christian am 30.01.2010 um 14:55
Flash
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An Adobes stelle wäre ich auch sauer. Wie die angegebenen Zahlen schon sagen, ist Adobe mit Flash der Markführer in diesem Bereich. Leider hat Apple recht, Flash ist wahnsinnig ressourcenhungrig. Warum viele Dinge nicht mit anderen Technologien (z.B. HTML5) realisieren, wenn es technisch sinnvoller ist? Das ist doch mal ein Anstoß, dass sich HTML5 weiter entwickelt bzw. endlich mal im großen Stil genutzt wird.

vieser am 29.01.2010 um 10:47
Re: Flash
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Wie ich im iPad Post schon geschrieben habe, es wäre fahrlässig jetzt alles auf HTML5 umzustellen. Kein mir bekannter mobile Browser kann HTML5, die meisten nicht mal JavaScript. Es wäre also keine Besserung gegenüber dem heutigen Zustand.

Flash ist dreckig und nicht so toll, richtig. Aber es ist etabliert und wird an sehr vielen Stellen genutzt. Erzähl mal den ganzen Bands, Organisationen usw., die alle reine Flash-Pages haben, dass sie jetzt bitte alles auf HTML5 umbauen sollen, da Flash schlecht ist. Die werden wahrscheinlich lachen und dir nen Vogel zeigen, nach dem Motto "Warum? Es klappt doch bestens!".

Thomas Rix am 30.01.2010 um 11:25
Re: Flash
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Mobile Safari unterstützt (große) Teile von HTML 5 (Wie auf Webmasterpro zu lesen ist. :))

http://www.webmasterpro.de/portal/news/2009/06/17/iphone-os-30-release-mobile-safari-unterstuetzt-html5-und-kann-standardsbasiert-videos-abspielen.html

Du kannst es auch anders herum betrachten. Mobiles Internet wird immer wichtiger. Es gibt ja viele Anzeichen dafür wie Unternehmen, die sich nur auf mobile Werbung spezialisiert haben, der schon recht hohe Anteil an mobile Endgeräten im Internet etc.

Wenn es so weiter geht, wird jeder Künstler, Organisationen etc. schnell schauen, dass sie auch mobilpages oder wenigstens eine Flash-lose Page haben. Was bringt es denen, wenn sie eine super Seite haben, aber 50% der User keine Zugriff auf diese haben, weil Flash nicht unterstützt wird.

Was ist dir lieber: Einen schlechten Kompromiss (also Flash auf einem Mobilendgerät, welches total langsam wird. Außerdem sind die Flash-Pages oftmals sehr klein, man kann kaum richtig drauf surfen etc. oder zu große Flash-Dateien oder Spiele werden erst gar nicht unterstützt) oder lieber kein Flash.

Mir ist kein Flash lieber. Dann muss ich mich nicht immer über die Performance etc. ärgern. Außerdem kommt es so schneller zu einem Umdenken der Webentwickler.

vieser am 30.01.2010 um 12:26
Re: Flash
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Was mir lieber wäre? Beides.

Ich bin klar dafür das neue Technologien sich etablieren und auch genutzt werden. Aber einfach alles "aussperren" was sich nicht meiner Weltanschauung unterwirft halte ich für falsch. Dann würde ich meine Seiten nur noch im FF testen und alle anderen müssen sehen wo sie bleiben, denn für mich ist der FF der beste Browser. Kann ich aber nicht, da auch andere Browser und speziell der IE oft genutzt werden.

Ich finde diesem Apple-Trip a la "Alles was nicht nach unserer Nase läuft ist schlecht und falsch" mehr als nervig. Ich habe jetzt seit wenigen Tagen ein MacBook Pro, nicht weil Apple draufsteht sondern weil Preis/Leistung stimmt. Und ich habe schon zig Dinge gefunden die einfach nur nervig sind. Aber Apple will es so, da es ja anders sein MUSS als Windows. Um zum Thema zurück zu kommen: Etwas mehr Toleranz in der Sache seitens Apple wäre echt nicht schlecht.

Es gab da mal ein schönes Zitat zu Unicode: "Unicode ist eine super Sache, aber solange es alle außer Windows unterstützen ist es witzlos". Das gleiche könnte man auch auf HTML5 und ähnliches übertragen. Super Sache, aber solange es nur eine Minderheit unterstützt und verwendet (es gibt im Mobilbereich schließlich noch mehr als Apple) ist es nicht sinnvoll alle anderen Technologien auszusperren. Wenn ich mir Sorgen um die Performance mache, muss ich es ja nicht verwenden bzw. keine Flash-Seiten besuchen. Aber nicht jeder User will auf Dinge verzichten oder rumbasteln, er will, dass es funktioniert.

Thomas Rix am 31.01.2010 um 00:38
Re: Flash
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1. Apple beugt sich letztlich vielem Druck von Usern. Das ist auch richtig so.

2. Nochmal: Flash ist nicht geeignet für Mobilgeräte. Warum hat es Adobe noch nicht geschafft eine ordentliche Version auf ARM-Prozessoren zu schaffen? Selbst für Android und WebOS gibts kein Flash. Es ist einfach keine Technologie die auf mobilen Endgeräten spaß macht. Warum sollte sich Apple dann letztlich die Kritik anhören: "Auf dem iPhone/iPad ist Flash so langesam, der Mobile Safari stürzt immer ab..." oder ähnliches?

3. Es wird nicht alles ausgesperrt. Apple verfolgt neue Technologien. Einige sind sehr fragwürdig wie MiniDispalyPort oder ähnliches (Natürlich will Apple damit auch Geld verdienen), aber sie setzten stark auf neue nicht kommerzielle Technologien wie HTML5 (Willkommensseite von Safari www.apple.com/de/safari/welcome).

Wenn Adobe eine ordentliche Flash-Version bastelt, die auch auf Endgeräten funktioniert, die keine enorme erforderliche Rechenleistung vorzeigen kann, dann bitte auch aufs iPhone. Unbedingt. Aber da sind wir noch nicht. Außerdem stellt sich die Frage ob mobile Spiele mit dem iPhone (kleines Display bzw. Auflösung) überhaupt spaß machen. Wahrscheinlich müssen die meisten sowieso angepasst werden.

vieser am 31.01.2010 um 01:37
Re: Flash
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Bis auf IE und Opera können alle Browser HTML5. :D

Ich finde es sit eines der besten Features des iPads und des iPhones NICHT Flash zu unterstützen.

meggs am 30.01.2010 um 14:24