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Es werden alle Artikel im Bereich Design , die mit folgenden Tags markiert sind, aufgelistet:

Was ist Color-Management? Folge 8: Umwandeln mit Methode – die Rendering Intents.

Bisher haben wir erfahren, dass Farben beim Kalibrieren gefunden werden müssen und dass bei der Konvertierung Farben verloren gehen. Da Drucken ohne Farben generell unvorteilhaft ist, stellt unsere Fachautorin Charlotte Erdmann nun Methoden vor, um erfolgreich umzuwandeln. Kurz: Hier kommen die Rendering Intents. [lesen]

Buch: Von erfolgreichen Designern lernen

Designer sind immer auf der Suche nach Inspirationen. Aber woher bekommt man diese? Wie gehen andere hier vor? Das Buch »VON ERFOLGREICHEN DESIGNERN LERNEN« bietet die Möglichkeit verschiedenen Designern über die Schulter zu schauen. Wie werden Marken entwickelt? Wie vielfältig sind die Möglichkeiten um Ideen zu konzipieren und diese zu verwirklichen? [lesen]

Die besten Mockup Templates/Kits für Designer

Wie erleichtert man sich als Designer am besten die Arbeit, eine Webseite oder eine App zu visualisieren ? Bei Kundengesprächen ist eine gute visuelle Darstellung der Ideen unerlässlich um überzeugen zu können. [lesen]

Buch: Extreme Architecture - Kreative Architektur für Grafikdesigner

Ungewöhnliche Bedingungen erfordern kreative, intelligente Lösungen. Dies ist im Grafikdesign nicht anders als in der Architektur. "Extreme Architecture" stellt besondere Bauwerke vor und zeigt eindrucksvoll wie vielfältig, ungewöhnlich und kreative moderne Architektur sein kann. [lesen]

Buch: Regular Graphic Design Today

Auf rund 300 Seiten zeigt das Buch aus dem Gestalten-Verlag neuen Entwicklungen im Arbeitsbereich Grafikdesign. Internationale Grafiker und Künstler präsentieren neue Ideen und Designkonzepte aus allen Bereichen des zweidimensionalen Grafikdesigns. [lesen]

Buch: Neuland - The Future Of German Graphic Design

Bei dem im Actar-Verlag erschienenen Buch „Neuland - The Future Of German Graphic Design“ handelt es sich um eine Sammlung von Portraits junger deutscher Designagenturen. [lesen]

Buch: Grundlagen des Grafikdesigns

Ein universelles Nachschlagewerk für Gestalter, das alle wesentlichen Aspekte des Grafikdesigns behandelt. Gavin Ambrose und Paul Harris haben zusammengetragen, was keinem Gestalter im Bücherregal fehlen sollte. [lesen]

Vektorgrafiken - Grundlagen und Technik

Vektorgrafiken sind toll! Warum, das soll dieser Artikel darlegen und auf den besonderen Nutzen für Printdesign und Co. eingehen. [lesen]

Buch: Drei D - Grafische Räume

Das im Birkhauser Verlag erschienen Buch beschäftigt sich mit den Einflüssen des 3D-Bereich auf den umfangreichen Bereich des Grafikdesigns. Es beleuchtet die Einflüsse, zeigt Verwendungsbeispiele und präsentiert interessante Designprojekte. [lesen]

Buch: Design durch Gebrauch

Mit ihrem Werk über die "Die alltägliche Metamorphose der Dinge" geben die drei Autoren einen Einblick in den Forschungsbereich "Design". Ein umfangreiches, komplexes Werk aus der Designtheorie mit einer Fülle von Informationen. [lesen]

Accepted By Nature

In der Kürze liegt die Würze. Effektiv und schnell eine Autowerbung gestalten, wie von den großen Agenturen dieser Welt vorgemacht. [lesen]

Grafiken für das Web speichern

Wenn man Grafiken für das Web speichert, ist es zu jeder Zeit wichtig auf die Qualität und die Größe zu achten, um benutzerfreundliche Sichtbarkeit zu gewährleisten, ohne die Darstellung zu verlangsamen. Dieser Artikel zeigt auf, was beim Abspeichern von Grafiken zu beachten ist. [lesen]

Nike Sports

Eine fiktionale Nike Sports Werbung, kreiert von Felix Berner. Schritt für Schritt wird interessant und aufschlussreich erklärt, wie man mit Photoshop und verschiedenen Techniken eine Werbung für Nike gestalten könnte. [lesen]

Fight For The Pleasure

Fight For The Pleasure - Making-Of einer Coca Cola Werbung. Spannende, farbenfrohe Komposition mit viel Dynamik. [lesen]